性格一覧・補正表
性格は能力値に補正をかけ、1つの能力を1.1倍、別の能力を0.9倍にします(同じ能力同士の組み合わせ=無補正)。全25種類を「上がる能力」と「下がる能力」の早見表でまとめました。
性格の早見表
見方:よこ=上がる能力と
たて=下がる能力が交わるマスが、その性格です。
例:攻撃が上がり・特攻が下がる → いじっぱり
下がる能力(にがて)▼
上がる能力(とくい)▶
攻撃
防御
特攻
特防
素早さ
攻撃
がんばりや
さみしがり
いじっぱり
やんちゃ
ゆうかん
防御
ずぶとい
すなお
わんぱく
のうてんき
のんき
特攻
ひかえめ
おっとり
てれや
うっかりや
れいせい
特防
おだやか
おとなしい
しんちょう
きまぐれ
なまいき
素早さ
おくびょう
せっかち
ようき
むじゃき
まじめ
対角線の無補正5種(がんばりや・すなお・まじめ・てれや・きまぐれ)は能力に影響しません。
用途別おすすめ性格
| タイプ | 性格 | 補正 | ねらい |
|---|---|---|---|
| 物理アタッカー | いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 最もスタンダード。火力を最大化 |
| 物理アタッカー | ようき | 素早さ↑ 特攻↓ | 素早さで上を取りたい場合 |
| 特殊アタッカー | ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 最もスタンダードな特殊型 |
| 特殊アタッカー | おくびょう | 素早さ↑ 攻撃↓ | 素早さで上を取りたい場合 |
| トリル下アタッカー | ゆうかん / れいせい | 火力↑ 素早さ↓ | トリックルームで遅さを活かす |
| 物理耐久 | ずぶとい | 防御↑ 攻撃↓ | 物理受けの定番 |
| 特殊耐久 | おだやか | 特防↑ 攻撃↓ | 特殊受けの定番 |
| 積み・両受け | わんぱく / しんちょう | 耐久↑ 攻撃系↓ | 積み技や両受けと相性◯ |
アタッカーは「使わない攻撃区分(物理型なら特攻)」を下げるのが基本。素早さを下げる性格はトリックルーム専用と考えると選びやすいです。
能力値への影響(計算例)
攻撃の種族値100・能力ポイント32・Lv50(個体値は31固定)の場合の攻撃実数値:
| 性格 | 攻撃実数値 |
|---|---|
| 無補正(×1.0) | 152 |
| 上昇補正(いじっぱり等/×1.1) | 167(+15) |
| 下降補正(ひかえめ等/×0.9) | 136(−16) |
同じ能力ポイントでも、性格補正だけで実数値が 30以上 変わります。アタッカーは上昇補正、受けは耐久への上昇補正を基本に選びましょう。