急所の仕様|確率・倍率・無視される能力変化
急所に当たった攻撃は ダメージが1.5倍 になります。あわせて、攻撃側に不利な能力変化とリフレクター・ひかりのかべが無視されます。
発生率は 急所ランク で決まります。何もしていない状態のランクは+0で、確率は1/24です。
急所の確率はランク別に1/24・1/8・1/2・確定
| 急所ランク | 確率 | 到達する例 |
|---|---|---|
| +0 | 1/24(約4.2%) | 通常の攻撃 |
| +1 | 1/8(12.5%) | ストーンエッジなど急所に当たりやすい技、ピントレンズ、きょううん |
| +2 | 1/2(50%) | きあいだめ、ながねぎ、きょううん+急所に当たりやすい技 |
| +3以上 | 100% | きあいだめ+急所に当たりやすい技、きあいだめ+ピントレンズ |
ランクは加算されます。きあいだめ(+2)を使ったインテレオンのねらいうち(+1)は+3となり、確定で急所に当たります。
急所ランクを上げる技・道具・特性(きあいだめ・ピントレンズ)
| 要素 | 上昇 | 本作での確認 |
|---|---|---|
| きあいだめ | +2(きゅうしょアップ状態) | 変化技。交代すると消える |
| ドラゴンエール | 味方に+1、味方がドラゴンタイプなら+2 | 変化技 |
| ピントレンズ | +1 | 道具 |
| ながねぎ | +2 | カモネギ・ネギガナイトが持ったときのみ |
| 特性きょううん | +1 | アブソル |
| 急所に当たりやすい技 | +1 | 下の一覧 |
急所に当たりやすい技(ランク+1)
本作の技データで「きゅうしょアップ+1」または「急所に当たりやすい」と書かれている技です。
| 分類 | 技 |
|---|---|
| 物理 | ストーンエッジ・クロスチョップ・クラブハンマー・リーフブレード・シャドークロー・サイコカッター・つじぎり・アクアカッター・クロスポイズン・ドリルライナー・ブレイズキック・きりさく・3ぼんのや・ゴッドバード |
| 特殊 | ねらいうち・エアカッター |
確定で急所に当たる技
| 技 | 分類 | 威力 |
|---|---|---|
| やまあらし | かくとう/物理 | 60 |
| こおりのいぶき | こおり/特殊 | 60 |
| トリックフラワー | くさ/物理 | 70 |
これらは急所ランクに関係なく毎回1.5倍になり、相手の防御上昇と壁を無視します。シェルアーマー・カブトアーマーの相手には急所になりません。
急所は相手の防御上昇・自分の攻撃低下・壁を無視する
急所に当たると、攻撃側に不利な補正だけが無視されます。ダメージを増やす側の補正はそのまま残ります。
| 無視されるもの | 具体例 |
|---|---|
| 相手の防御・特防の上昇 | てっぺき・めいそう・とけるなどで上げた防御・特防 |
| 自分の攻撃・特攻の低下 | いかくで下がった攻撃、オーバーヒート後の特攻 |
| リフレクター・ひかりのかべ | 壁が張られていても通常のダメージが入る |
| 残るもの | 具体例 |
|---|---|
| 自分の攻撃・特攻の上昇 | つるぎのまい・わるだくみの分はそのまま加算される |
| 相手の防御・特防の低下 | 下がった分もそのまま計算される |
| やけどによる物理技半減 | 急所でも半減は残る |
| タイプ相性・タイプ一致・天候 | 通常どおり掛かる |
急所に関わる特性(シェルアーマー・スナイパー・きょううん)
| 特性 | 効果 | 本作の持ち主 |
|---|---|---|
| シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない | ヌメルゴン(ヒスイ)・ダイケンキ・ドダイトス・コータス・メガヤドラン・メガペンドラー |
| カブトアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない | タイレーツ・ニャイキング |
| スナイパー | 急所時の倍率が1.5倍ではなく2.25倍になる | インテレオン・ガメノデス・アリアドス・スピアー |
| きょううん | 急所ランク+1 | アブソル |
| いかりのつぼ | 急所を受けると攻撃が+6になる | ワルビアル・ケンタロス・ケケンカニ・バクーダ |
| かたやぶり | シェルアーマー・カブトアーマーを無視して急所に当てられる | デカヌチャン・ルチャブルなど |
シェルアーマー・カブトアーマーの相手には、確定で急所に当たる技も通常ダメージになります。ラッキースキンは本作の特性データにありません。
急所を狙う代表的なポケモン
| ポケモン | 攻撃/特攻 | 急所ランクの作り方 | 技の例 |
|---|---|---|---|
| インテレオン | 85/125 | スナイパー+きあいだめ(+2)+ねらいうち(+1)で確定急所 | ねらいうち・ハイドロポンプ・エアスラッシュ。急所時のねらいうちは2.25倍 |
| ネギガナイト | 135/68 | ながねぎ(+2)+リーフブレード(+1)で確定急所 | リーフブレード・インファイト・ブレイブバード。インファイトはながねぎの+2のみで1/2 |
| アブソル | 130/75 | きょううん(+1)+つじぎり・サイコカッター(+1)で1/2 | つじぎり・サイコカッター・ふいうち。ピントレンズを持てば+3で確定 |
ネギガナイトのながねぎ+リーフブレードは、相手がてっぺきで防御を上げていても、その上昇を無視して1.5倍のダメージになります。いかくで攻撃を下げられていた場合も、急所時は下げられる前の値で計算されます。