やけど状態の仕様|物理半減とダメージ量
やけど状態のポケモンは、自分が使う物理技のダメージが半分 になり、毎ターン終了時に 最大HPの1/16 のダメージを受けます。ターン経過では治りません。
半減されるのは物理技だけです。特殊技と変化技には影響しません。
技名・特性名・ポケモン名をタップすると、詳細と使い手の一覧が開きます。
やけどの効果:物理技のダメージ半減・毎ターン1/16
| 効果 | 数値 |
|---|---|
| 物理技のダメージ | 1/2。攻撃の能力ランクは下がらない |
| 毎ターンのダメージ | 最大HPの1/16(小数点以下切り捨て) |
| たたりめ・ひゃっきやこう | 状態異常の相手に威力2倍(65→130) |
半減は最終ダメージにかかります。ボディプレス(防御を参照)やイカサマ(相手の攻撃を参照)のような、自分の攻撃を使わない物理技でもダメージは半分になります。
やけどの半減を受けない特性と技(こんじょう・からげんき)
| 特性・技 | やけど中の扱い |
|---|---|
| 特性こんじょう | 攻撃1.5倍になり、物理技の半減も無視する |
| からげんき | 威力2倍(70→140)になり、半減も無視する |
| 特性ふしぎなうろこ | 防御1.5倍 |
| 特性はやあし | 素早さ1.5倍 |
こんじょう持ちとからげんきには、毎ターン1/16のダメージだけが残ります。かえんだまは本作の道具にないため、自分から狙ってやけどになる手段はありません。
やけどが無効になる条件(ほのおタイプ・すいほう・ミストフィールド)
| 条件 | 補足 |
|---|---|
| ほのおタイプ | すべてのやけど技・特性を受けない |
| 特性すいほう | ほのお技のダメージも半減 |
| 特性ねつこうかん | ほのお技を受けると攻撃が1段階上がる |
| 特性きよめのしお | すべての状態異常を受けない |
| 特性リーフガード | 晴れのとき |
| 特性フラワーベール | 隣にいるくさタイプの味方が対象 |
| 特性マジックガード | やけどにはなるが1/16を受けない。物理技の半減は残る |
| 特性もらいび | おにびなどほのお技を無効化する |
| ミストフィールド | 地面にいるポケモンは状態異常にならない |
| しんぴのまもり | 5ターンの間、味方の場の状態異常を防ぐ |
| 相手がみがわりを出している | おにびは無効化される |
| 相手が特性マジックミラー | 跳ね返って自分がやけどになる |
やけどにする技と特性(おにび・ほのおのからだ)
| 技・特性 | 確率と補足 |
|---|---|
| おにび | 100%(命中85)。ほのおタイプには当たらない |
| ねっとう | 30%。みず技なのでほのおタイプにも通る。相手のこおりを治す |
| ねっさのだいち | 30%。じめん技。相手のこおりを治す |
| ひゃっきやこう | 30%。状態異常の相手に威力2倍 |
| かえんほうしゃ・だいもんじ | 10% |
| 特性ほのおのからだ | 接触技を受けたとき30% |
やけど対策:ラムのみ・特殊技・ほのおタイプ
| 手段 | 補足 |
|---|---|
| チーゴのみ・ラムのみ | やけどになった時点で発動して治る。相手がきんちょうかんだと使えない |
| 特性だっぴ | ターン終了時に30%で治る |
| 特性しぜんかいふく | 手持ちに戻すと治る |
| 特性うるおいボディ | 雨のときターン終了時に治る |
| 特性シンクロ | 相手の技でやけどになったとき、相手もやけどにする |
| ねむる | 状態異常ごと全回復して2ターン眠る |
| いやしのすず | 手持ち全員の状態異常を治す |
治す手段がなければ、特殊技を使うか交代することになります。
おにびを使う代表的なポケモン
| ポケモン | 素早さ | おにびと一緒に使える技・特性 |
|---|---|---|
| ドラパルト | 142 | でんじは・りゅうのまい。先手でおにびを撃てる |
| ウインディ | 95 | しんそく・ほえる。いかくと合わせて相手の物理ダメージを下げられる |
| ウルガモス | 100 | ちょうのまい・ふきとばし。ほのおのからだでも30%でやけどにする |