ミストフィールドの仕様|ドラゴン半減と状態異常無効
ミストフィールドは 地面にいるポケモン が受けるドラゴン技を0.5倍にし、地面にいるポケモンを 状態異常・こんらん・ねむけ状態にしない フィールドです。使ったターンを含めて 5ターン 続き、グランドコートを持っていれば 8ターン です。
本作にはミストメイカーを持つポケモンがいないため、展開手段は技のミストフィールドだけです。ひこうタイプと特性ふゆうのポケモンは地面にいないため、ドラゴン技の軽減も状態異常の保護も受けません。
フィールド4種の効果比較
| フィールド | 技の倍率 | 追加効果 | 展開特性(本作の持ち主) | シード | ターン |
|---|---|---|---|---|---|
| エレキ | でんき技1.3倍 | ねむり・ねむけにならない | エレキメイカー:バチンウニ・メガライチュウX | エレキシード(防御+1) | 5(グランドコートで8) |
| グラス | くさ技1.3倍 | 毎ターン終了時に最大HPの1/16回復。じしん・じならしが半減 | グラスメイカー:ゴリランダー | グラスシード(防御+1) | 5(グランドコートで8) |
| ミスト | 受けるドラゴン技0.5倍 | 状態異常・こんらん・ねむけにならない | なし(技のみ) | ミストシード(特防+1) | 5(グランドコートで8) |
| サイコ | エスパー技1.3倍 | 優先度+1以上の相手の技を受けない | サイコメイカー:イエッサン | サイコシード(特防+1) | 5(グランドコートで8) |
ミストフィールドだけは「使う側の技を強化する」のではなく「受ける側の被ダメージを減らす」フィールドです。フィールドは1種類しか存在できず、後から別のフィールドが展開されると上書きされます。天候とは別枠で同時に存在できます(天候とフィールドの関係)。
ミストフィールドの展開方法とターン数
| 展開方法 | 本作の持ち主 | ターン |
|---|---|---|
| 技 ミストフィールド | フラージェス・アシレーヌ・ニンフィア・サーナイトなど24体 | 使ったターンを含めて5 |
| 特性 ミストメイカー | 本作に持ち主なし | ― |
| 技+グランドコート | 使ったポケモン自身が持つ | 8 |
数え方は天候と同じで、5ターン目の終了時に消えます。特性で自動展開できないため、1ターン使って技を選ぶことになります。
覚えるのはフェアリータイプが中心です。フェアリー以外ではウェーニバル・バリコオル・エルレイド・タブンネが覚えます。
ドラゴン技が0.5倍になる条件
倍率がかかるのは 受ける側が地面にいる ときです。使う側が浮いているかどうかは関係ありません。
| 使う側 | 受ける側 | 倍率 |
|---|---|---|
| だれでも | 地面にいる | 0.5倍 |
| だれでも | ひこうタイプ・ふゆう | 等倍のまま |
カイリューのげきりんも、ドラパルトのドラゴンアローも、地面にいるポケモンが受ければ半分です。サザンドラはふゆうのため、自分がドラゴン技を受けるときは軽減されません。
フェアリータイプはもともとドラゴン技を無効にするため、この倍率はフェアリー以外の味方に意味があります。
ミストフィールドで状態異常・こんらん・あくびが無効になる範囲
地面にいるポケモンは、ミストフィールドの間 状態異常(どく・まひ・やけど・こおり・ねむり)、こんらん、ねむけ になりません。
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 地面にいる相手におにび・でんじは・どくどく・ねむりごなを使う | 失敗する |
| 地面にいる相手にあくびを使う | 失敗する。ねむけ状態にならない |
| すでにねむけ状態の相手の場にミストフィールドを展開する | ターン終了時に地面にいれば眠らない |
| 地面にいる相手にいばる・あやしいひかりを使う | こんらんにならない |
| 攻撃技の追加効果(10まんボルトのまひなど) | 地面にいる側には発動しない |
| 地面にいるポケモンがねむるを使う | 失敗する |
| フィールド展開前からの状態異常・こんらん | 治らない。そのまま続く |
| ひこうタイプ・ふゆうのポケモン | 保護を受けない |
すでにかかっている状態異常は治りません。「これから新しくかかる」ものだけを防ぎます。しんぴのまもりと違い、相手側の地面にいるポケモンも同じように守られます。
どくびしを踏んでもどく状態になりません。ただし、どくびし自体は消えず、フィールドが切れた後に地面にいるポケモンが出れば効果があります。
ミストシード・ミストバースト
ミストシードは、ミストフィールドの効果を受けたときに 特防が1段階上がる 道具です。1度使うとなくなります。
| 状況 | 発動タイミング |
|---|---|
| ミストシードを持ったポケモンがいる場にフィールドが展開される | 展開した直後 |
| フィールドがある場にミストシードを持ったポケモンが出る | 出た直後 |
| ひこうタイプ・ふゆうが持つ | 発動しない |
ミストバースト(フェアリー・特殊・威力100)は、使う側がミストフィールドの効果を受けているとき威力が1.5倍の150になります。使うと自分はひんしになります。本作ではフラージェス・アシレーヌ・ニンフィア・サーナイトなど12体が覚えます。
だいちのはどうは、自分がフィールドの効果を受けていると威力2倍になり、タイプがフェアリーに変わります。ぎたい(マッギョ(ガラル))はミストフィールドの間、タイプがフェアリーに変わります。
ミストフィールドを使う代表的なポケモン
技で展開できるポケモンを合計種族値の高い順に挙げます。
| ポケモン | 種族値(HP/特防/素早さ) | フィールドとの関係 |
|---|---|---|
| フラージェス | 78/154/75 | ミストフィールド・ミストバーストを覚える。フェアリー単タイプ |
| アシレーヌ | 80/116/60 | ミストフィールド・ミストバーストを覚える。みず・フェアリー |
| ニンフィア | 95/130/60 | ミストフィールド・ミストバーストを覚える。フェアリー単タイプ |
3体ともフェアリータイプで、自分はもともとドラゴン技を受けません。展開後に交代して、地面にいる味方にドラゴン技0.5倍と状態異常無効を渡せます。
ミストフィールドの上書きと解除
| 方法 | 結果 |
|---|---|
| 別のフィールド技・フィールド特性 | 新しいフィールドに上書きされ、ターンも新しく数え直す |
| 同じミストフィールドを重ねる | 失敗する。ターンは延びない |
| アイススピナー・アイアンローラー | 攻撃した後にフィールドを消す。アイアンローラーはフィールドがないと失敗する |
| きりばらい | フィールドを消す |
| 5ターン(8ターン)の終了 | 消える |
相手がゴリランダー(グラスメイカー)やイエッサン(サイコメイカー)を出すだけで上書きされます。技でしか張り直せないため、上書きされた後は再度1ターン使うことになります。