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NOW ランクバトル シーズンM-7 10/7 – 11/4 10:59 レギュレーション M-C 9/9 – 12/2 追加 ポケモン23種29フォルム・メガシンカ6体 シーズン情報
技の仕様

ねこだましの仕様|登場ターンだけ使える理由と失敗する条件

公開 2026.05.16更新 2026.09.18

ねこだましは 優先度+3・威力40・命中100のノーマル物理技です。当たった相手は 100%の確率でひるみ、そのターンは行動できません。

成功するのは 場に出て最初に出す技 のときだけです。2ターン目以降に選ぶと失敗し、PPだけ消費します。交代を挟めばもう一度使えます。

技名・特性名・ポケモン名をタップすると、詳細と使い手の一覧が開きます。

ねこだましは優先度+3・登場した最初のターンだけ使える

項目内容
タイプ/分類ノーマル/物理(接触技)
威力/命中40/100
優先度+3。まもる(+4)より下、しんそく(+2)より上
追加効果100%でひるみ
成功条件場に出て最初に出す技であること

優先度+3の技は本作ではねこだまし・ファストガード・ワイドガード・はやてがえしの4つです。同じ+3同士は素早さの高い順に処理されます。

ねこだましが失敗する条件(せいしんりょく・サイコフィールド・ゴースト)

条件処理
場に出て2回目以降の行動失敗する
相手がゴーストタイプ無効。きもったま持ちなら当たる
相手がみがわりを出している分身にダメージが入り、ひるまない
相手がまもる・みきり・キングシールドを使った+4のまもるが先に成立して防がれる
相手がファストガードを使った防がれる
相手がサイコフィールド上で地面にいる先制技として無効化される
相手の特性がせいしんりょくダメージは入るがひるまない
自分の特性がちからずくひるみが消えて威力が1.3倍になる
相手の方が先に同じ優先度で行動した相手のねこだましを先に受けると、こちらはひるむ

本作の特性テキストで「ひるまない」と書かれているのはせいしんりょくだけです。

ねこだまし同士は素早さが高い方が先

先に当てられた側はひるむため、そのターンのねこだましは出ません。ゴウカザル(108)とガオガエン(60)が同時に選ぶと、ゴウカザルが先に成立します。トリックルーム中は逆になります。

ダブルでのねこだましの使い方:1体を止めて相方が動く

  • 味方の積み技・設置技と合わせる:ひるませた相手からの妨害を受けずに、味方がトリックルーム・おいかぜ・ステルスロックを使えます
  • 相手の交代を読む:交代して出てきたポケモンにはそのターン当たりません
  • 相手のねこだましを警戒する:初手に味方がファストガードを使うと両方を守れます
  • 相手にゴーストタイプがいる:対象にできるのはゴースト以外の1体になります
  • 出し直せば再使用できる:とんぼがえりで下がって再度出した場合も、最初のターンとして使えます

ねこだましを使う代表的なポケモン

ポケモン攻撃/素早さ特性と一緒に使える技
ゴウカザル104/108てつのこぶし。インファイト・とんぼがえり・アンコール
ガオガエン115/60いかくで相手の攻撃を下げてから使える。フレアドライブ・DDラリアット
ゴリランダー125/85グラスメイカー。グラススライダー・はたきおとす・とんぼがえり

ねこだまし対策:せいしんりょく・サイコフィールド・ファストガード

  • せいしんりょく持ちを先発にする:ダメージだけ受けてひるみません
  • ゴーストタイプを先発にする:ノーマル技を受けません
  • ファストガードで味方ごと守る:ダブルでは自分と味方の両方を守れます
  • サイコフィールドを展開する:地面にいる味方への先制技が無効になります
  • 初手のまもるで空振りさせる:2ターン目以降は失敗します

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